Гейминг вышел за пределы хардкорной аудитории: что это значит для селлеров
Женщины составляют уже 49% игровой аудитории, а цифровые товары покупают не только подростки. Разбираем, как селлерам маркетплейсов выстроить продажи в игровой категории.
Игровая аудитория в России давно перестала быть «мальчиками за компьютером»: за пять лет доля женщин-геймеров выросла с 31% до 49%. Для селлеров на маркетплейсах это означает одно — игровые товары покупают совершенно разные люди, и карточка, написанная только для эксперта, теряет половину потенциальных продаж.
#Почему аудитория геймеров расширилась
Первая причина — взросление поколения, для которого игры были частью детства. Эти люди не «переросли» увлечение, а перенесли его во взрослую жизнь: теперь они покупают технику, аксессуары и подписки как платёжеспособная аудитория. Выбирают не самое дешёвое, а то, что подходит под привычки, интерьер и комфорт.
Вторая причина — доступность. Чтобы играть, больше не нужно собирать мощный ПК и разбираться в комплектующих. Достаточно смартфона, портативной консоли, облачного сервиса или приставки, которую подключают к телевизору за пару минут.
- Смартфоны — игры всегда под рукой, в дороге или в очереди
- Портативные консоли — для тех, кто ценит мобильность
- Облачные сервисы и подписки — не требуют мощного железа
- Приставки к телевизору — простой запуск без лишних проводов
Изменился и статус самих игр: теперь это часть поп-культуры, общения и домашнего досуга. Игры обсуждают на стримах, по ним снимают сериалы, вокруг них формируются комьюнити с мерчем и коллекционными изданиями.
#Игровая категория — это не только «железо»
Раньше игровая полка ассоциировалась с приставками, видеоиграми и комплектующими. Сегодня она включает мебель, подарки, мерч, товары для обустройства игрового места и домашнего досуга. Игровые кресла, например, всё чаще рассматривают наравне с офисными при выборе кресла для дома или рабочего места.
Игровая категория перестала быть нишевой: она встраивается в повседневные сценарии — работу, отдых, семейный досуг.
Отдельный пласт — цифровые товары: подписки, пополнения кошельков, внутриигровая валюта, дополнения и подарочные карты. По данным GamersHub, аудитория цифровых товаров пока преимущественно мужская: около 87% покупателей — мужчины, а более 61% покупок приходится на людей 18–34 лет. Женская аудитория тоже молодая: каждая третья покупательница — в возрасте 18–24 лет.
#Гендерный баланс меняется с возрастом
Среди покупателей младше 18 лет женщины составляют около 11%, в группе 45–54 года — уже 22%, а среди пользователей старше 55 лет — почти треть. Вероятно, в старших возрастных группах цифровые товары чаще покупают не для себя, а для близких. Косвенное подтверждение — самый высокий средний чек у женщин 55+ среди всех женских возрастных групп.
Физические товары показывают, как человек обустраивает игровой опыт дома, а цифровые — во что и как он на самом деле играет.
#Четыре типа покупателей — четыре разных подхода
Мотивы покупки у игровой аудитории сильно различаются. Эксперт Василий Макров, руководитель категории цифровых товаров GamersHub, выделяет несколько групп.
- Профессиональный игрок — обращает внимание на производительность, частоту обновления экрана, задержку, звук, совместимость и ресурс устройства. Сравнивает модели, читает обзоры и быстро замечает преувеличения в описании.
- Взрослый игрок — ищет комфортный отдых после работы. Ему важны консоль, хороший телевизор или монитор, беспроводные наушники, удобное кресло и простой запуск без лишних проводов.
- Родитель — смотрит на возрастные ограничения, безопасность, отзывы, понятность подключения и возможность играть вместе с ребёнком. Может не разбираться в платформах, но хочет не ошибиться.
- Покупатель подарка — часто вообще не часть игровой культуры. Ему нужны не технические характеристики, а подсказки: с чем совместимо, кому подойдёт, что универсально.
Именно здесь селлер может выиграть не только ассортиментом, но и подачей информации. Человек может не понимать, что значит «частота отклика» или «тип переключателей», но точно знает, что ему нужна клавиатура, на которой удобно работать днём и играть вечером. Если карточка написана только для эксперта, такой покупатель уходит с ощущением неопределённости — и, скорее всего, к конкурентам.
#Как упростить выбор в карточке товара
Когда аудитория становится шире, продавцу важно учитывать не только характеристики, но и удобство выбора. Один и тот же товар разным покупателям нужно показывать по-разному: эксперту — точные параметры, новичку — понятную пользу, покупателю подарка — уверенность, что он не ошибётся.
В игровой категории всё большую роль играют:
- понятные карточки без перегруза техническими терминами;
- фильтры по платформам — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК, смартфон;
- подсказки по совместимости прямо в описании;
- подборки «в подарок геймеру»;
- разделы для семейной игры;
- аксессуары для комфортного отдыха.
Покупателю геймпада важно сразу увидеть, подойдёт ли он к его платформе. Покупателю наушников — есть ли микрофон и будут ли они работать с конкретной приставкой. А тому, кто выбирает подарок, часто важнее не частотный диапазон, а простая фраза: «подойдёт для большинства игроков на ПК» или «хороший вариант для семейной игры».
Эксперт разберётся в характеристиках сам. Массовому покупателю нужна уверенность. Чем шире игровая аудитория, тем важнее превращать сложный выбор в понятный маршрут — и делать это прямо в карточке товара.
#Что это значит для селлеров
Игровые товары всё чаще покупают люди с разным уровнем вовлечённости: кто-то разбирается в характеристиках, кто-то выбирает подарок, кто-то ищет технику для ребёнка, а кто-то — удобные аксессуары для работы и отдыха. Поэтому игровую категорию стоит собирать не только вокруг товаров, но и вокруг сценариев потребления.
Практический шаг для селлера на Wildberries, Ozon или Яндекс Маркете: пересмотрите описания игровых товаров и добавьте в них блоки «с чем совместимо», «кому подойдёт», «что выбрать в подарок». Чем проще покупателю понять совместимость, назначение и реальную пользу товара, тем выше шанс, что он примет решение прямо в карточке, а не уйдёт разбираться на сторонние форумы.
Управляйте продажами на маркетплейсах с одной платформы
Wildberries, Ozon, Яндекс Маркет в одном кабинете. Аналитика, остатки, цены, ответы на отзывы.
Источники
Лучшие статьи о маркетплейсах — раз в неделю
Свежие и популярные материалы блога. Без спама, отписка в один клик.